Llevamos el futuro tecnológico directamente a tu colegio.

Una experiencia STEAM interactiva donde los estudiantes aprenden haciendo, creando y experimentando con tecnología real.

Tu colegio pone el espacio. BluLab lleva todo lo demás.

Una experiencia tecnológica que llega hasta tu colegio

BluLab es un laboratorio STEAM móvil que lleva experiencias prácticas de tecnología, creatividad e innovación directamente a las instituciones educativas. Los estudiantes pueden programar robots, diseñar e imprimir objetos en 3D, crear videojuegos, experimentar con Inteligencia Artificial, construir prototipos y explorar mundos virtuales.

Tecnología real, aprendizaje práctico y diversión, directamente en tu colegio.

+Tecnología +Educación +Diversión

ROBÓTICA: Programa, experimenta, resuelve.

Los estudiantes programan robots, superan desafíos y descubren cómo sus instrucciones pueden transformar una idea en movimiento.

Seis experiencias tecnológicas diseñadas para que los estudiantes pasen de observar a crear.

IMPRESIÓN 3DDiseña una idea. Conviértela en realidad.

Los estudiantes diseñan, imprimen y crean objetos reales, descubriendo cómo una idea puede pasar de la pantalla a sus propias manos.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Descubre cómo las máquinas pueden “ver” y responder.

Los estudiantes experimentan con visión artificial y descubren cómo una máquina puede reconocer objetos, identificar patrones y reaccionar ante lo que ocurre a su alrededor.

REALIDAD VIRTUAL: Explora lugares y mundos sin salir del colegio.

Ponte las gafas y prepárate para explorar. Los estudiantes viajan por el espacio, descubren otras épocas y visitan lugares increíbles mientras convierten el aprendizaje en una experiencia inmersiva.

CREACION DE VIDEOJUEGOSNo solo juega. Crea el juego.

Los estudiantes diseñan y programan sus propias experiencias interactivas, descubriendo cómo la lógica, la creatividad y el código pueden convertirse en un videojuego.

PROTOTIPADO: Construye, prueba, mejora.
Los estudiantes ensamblan piezas y mecanismos, experimentan con movimiento y circuitos básicos y ponen sus creaciones a prueba para descubrir cómo pueden mejorarlas.

6 estaciones. Una experiencia STEAM

¿Cómo funciona una experiencia BluLab?

1. Nos conocemos

Conversamos con la institución para conocer sus necesidades y presentar las experiencias tecnológicas de BluLab.

2. Diseñamos la experiencia

Seleccionamos las estaciones, la modalidad del evento y adaptamos las actividades según la edad y la cantidad de estudiantes.

3. Preparamos el evento

Acompañamos al colegio en la divulgación de la actividad para que estudiantes y familias conozcan la experiencia y el proceso de participación.

4. Instalamos BluLab

Transformamos el espacio asignado en un laboratorio STEAM completamente equipado y listo para recibir a los estudiantes.

5. Los estudiantes viven la experiencia

Los grupos rotan por las estaciones seleccionadas, resolviendo retos, experimentando con tecnología y aprendiendo de forma práctica.

6. Finaliza la experiencia

Desmontamos el laboratorio y dejamos en la institución una experiencia que inspira la creatividad, el pensamiento crítico y el interés por la tecnología.

Nos encargamos de la planeación, el montaje y la operación para que tu institución solo se preocupe por brindar a sus estudiantes una experiencia tecnológica inolvidable.

BluLab para Preescolar 

Seis experiencias tecnológicas diseñadas para que los estudiantes pasen de observar a crear.

BluLab para Primaria

Experimentar con la tecnología del presente y del futuro.

Los estudiantes afrontan retos de programación, robótica, inteligencia artificial, diseño 3D, creación de videojuegos y realidad virtual, desarrollando habilidades para resolver problemas reales.

Blulab para Media

Una experiencia para cada etapa

La tecnología cambia. También lo hace el nivel del reto.

Explorar, descubrir y aprender jugando.
Los más pequeños desarrollan su curiosidad mediante actividades de robótica inicial, construcción, movimiento y experiencias de realidad virtual diseñadas especialmente para su edad.

Crear, experimentar y resolver retos.

Los estudiantes fortalecen el pensamiento lógico y la creatividad mediante programación por bloques, robótica, impresión 3D, construcción de prototipos, creación de videojuegos y experiencias de realidad virtual adaptadas a su proceso de aprendizaje.

BluLab para Secundaria

Innovar, diseñar y construir soluciones.

Las experiencias se enfocan en programación, automatización, inteligencia artificial, robótica, prototipado y realidad virtual, con desafíos de mayor complejidad y un enfoque en innovación.

Una experiencia para hoy. Un programa para todo el año.

EVENTO UNICO: Una jornada de innovación para tu institución.

Una experiencia tecnológica diseñada para que grupos de estudiantes exploren diferentes estaciones durante una jornada.

Ideal para:

  • Semanas de la ciencia.

  • Semana cultural.

  • Torneos de Robotica.

  • Ferias de tecnología.

  • Jornadas especiales.

PROGRAMA ANUAL:  Tecnología que evoluciona durante todo el año. 

Diseñamos una ruta de experiencias y retos que acompaña a los estudiantes durante diferentes momentos del año escolar.

Puede ser:

  • Mensual

  • Bimestral.

  • Por periodos.

  • Personalizado.

  • Facilitadores expertos guiando cada estación

  • Robótica sin pantallas

  • Robótica con pantallas

  • Impresión 3D

  • Realidad Virtual ( Apps Inmersivas)

  • Proyector, sonido, mobiliario

  • Conectividad satelital

  • Generador eléctrico de respaldo

¿Qué incluye cada experiencia?

Una experiencia. Cuatro perspectivas.

Competencias para el futuro
Creatividad, pensamiento lógico, resolución de problemas y competencias digitales.

Aquí no vienes a mirar. Vienes a crear.
Programa, diseña, construye, experimenta, juega y descubre.

Un aliado para aprender haciendo
Complementa proyectos y contenidos escolares con experiencias prácticas listas para desarrollar.

Innovación sin construir un laboratorio
Lleva tecnología educativa a tu institución sin asumir toda la inversión inicial en equipos e infraestructura.

Así se vive BluLab

Mira lo que ocurre cuando la tecnología llega al aula.

¿Quieres llevar BluLab a tu colegio?

Cuéntanos sobre tu institución, el número de estudiantes y la experiencia que estás buscando. Diseñaremos una propuesta acorde a tus necesidades.

BluLab — STEAM y diversión para todos.

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